In den Harry Potter Romanen werden etliche magische Anwendungen gezeigt, deren Bezeichnung nicht erwähnt wird und für die keine Zauberformeln ausgesprochen werden. Die hier gewählten Bezeichnungen entsprechen teilweise den Beschreibungen in den Romanen (in diesen Fällen steht auch die Formulierung der Originalausgaben dahinter), die anderen stammen von Lesenden.
Namen | Wirkung | Quelle |
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Aussehensverändernde Zauber | Verwandeln Schritt für Schritt Haare, Nase, Figur … einer Person | HP VII/26 |
Bestattungsfeuer | Umschließt den Leichnam mit einem Grabmal | HP VI/30 Feuer-Zauber |
Blutsverwandtschafts-Schutz | Erweitert den magischen Lebensopferschutz einer minderjährigen Person auf dessen Zuhause bei Blutsverwandten |
Schutz-Zauber |
Dekorier-Zauber | Bringt den gewünschten Raumschmuck an oder ändert ihn wunschgemäß ab | HP I/12 |
Fall-Verlangsamungszauber | Verlangsamt den freien Fall eines Objekts oder Lebewesens | HP III/9 HP VII/30 |
Feuerring | beschwört einen brennenden Ring, der wie ein Lasso um jemanden oder etwas geworfen werden kann |
HP VI/26 Feuer-Zauber |
Fliegen | Als Mensch zu fliegen wie ein Vogel ohne Fliegenden Besen oder ein anderes Fluggerät |
HP VII/4 |
Fracht-Zauber | Schickt Reisegepäck an ein bestimmtes Ziel | HP VI/3 |
Goldene Flämmchen | Signalisieren, dass ein Zauberstab einen zauberstabeigenen Zauber ausführt | HP VII/4 |
Lebensopferschutz | Umgibt die Person, für die jemand sein Leben geopfert hat, mit einem Schutz vor magischen Angriffen |
HP VII/17 Schutz-Zauber |
Ruder-Zauber | Bewegt ein oder mehrere Ruderboote ohne manuelle Anstrengung rasch über Wasser an das gewünschte Ziel |
HP I/5 |
Schein-Feuer | Etwas wird augenscheinlich magisch lichterloh in Brand gesetzt, danach stellt sich aber heraus, dass die Flammen es nicht wirklich zerstört haben |
HP VI/13 HP VII/ 36 |
Spuck Schnecken | Die Person, die von diesem Zauber getroffen wird, muss danach stundenlang Schnecken herauswürgen |
HP II/7 |
Tanz-Zauber | Bringen Lebewesen oder leblose Objekte zum Tanzen | HP I/16 HP IV/14 |
Tragbare Flammen | Werden heraufbeschworen und in der Hand herumgetragen, um Wärme zu verbreiten und etwas zu beleuchten |
HP III/5 |
Tür blockierende rote oder schwarze Flammen |
Blockieren einen Türdurchgang. Sie können nicht durch gewöhnliche Gefrier-Zauber überwunden werden, sondern nur durch Zaubertränke |
(HP I/16 |
Zaubernebel | Für Personen wird innerhalb des Nebels die Schwerkraft auf den Kopf gedreht | HP IV/31 |
Zauberschlaf | Versetzt das Opfer in tiefen Schlaf ohne Wahrnehmung jeglichen Geschehens | HP IV/26 |
Zauberstab-Hieb | Der heftig durch die Luft geschlagene Zauberstab erzeugt violettfarbene Funken und streckt den Gegner nieder, ohne äußerlich sichtbare Verletzungen zu hinterlassen |
HP V/35 |
Zauberstab-Sprengung | Harrys Zauberstab wendet sich eigenmächtig gegen Voldemorts geliehenen Zauberstab und zerstört ihn, dieser Zauber wird vom Zauberstab eigenmächtig ausgeführt und wird mit goldenen Funken übertragen |
HP VII/4 |