Harry Potter Wiki
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In den Harry Potter Romanen werden etliche magische Anwendungen gezeigt, deren Bezeichnung nicht erwähnt wird und für die keine Zauberformeln ausgesprochen werden. Die hier gewählten Bezeichnungen entsprechen teilweise den Beschreibungen in den Romanen (in diesen Fällen steht auch die Formulierung der Originalausgaben dahinter), die anderen stammen von Lesenden.

Namen Wirkung Quelle
Aussehensverändernde Zauber Verwandeln Schritt für Schritt Haare, Nase, Figur … einer Person HP VII/26
Bestattungsfeuer Umschließt den Leichnam mit einem Grabmal HP VI/30
Feuer-Zauber
Blutsverwandtschafts-Schutz Erweitert den magischen Lebensopferschutz einer minderjährigen Person
auf dessen Zuhause bei Blutsverwandten
Schutz-Zauber
Dekorier-Zauber Bringt den gewünschten Raumschmuck an oder ändert ihn wunschgemäß ab HP I/12
Fall-Verlangsamungszauber Verlangsamt den freien Fall eines Objekts oder Lebewesens HP III/9
HP VII/30
Feuerring beschwört einen brennenden Ring, der wie ein Lasso um jemanden
oder etwas geworfen werden kann
HP VI/26
Feuer-Zauber
Fliegen Als Mensch zu fliegen wie ein Vogel ohne Fliegenden Besen
oder ein anderes Fluggerät
HP VII/4
Fracht-Zauber Schickt Reisegepäck an ein bestimmtes Ziel HP VI/3
Goldene Flämmchen Signalisieren, dass ein Zauberstab einen zauberstabeigenen Zauber ausführt HP VII/4
Lebensopferschutz Umgibt die Person, für die jemand sein Leben geopfert hat,
mit einem Schutz vor magischen Angriffen
HP VII/17
Schutz-Zauber
Ruder-Zauber Bewegt ein oder mehrere Ruderboote ohne manuelle Anstrengung
rasch über Wasser an das gewünschte Ziel
HP I/5
Schein-Feuer Etwas wird augenscheinlich magisch lichterloh in Brand gesetzt,
danach stellt sich aber heraus,
dass die Flammen es nicht wirklich zerstört haben
HP VI/13
HP VII/ 36
Spuck Schnecken Die Person, die von diesem Zauber getroffen wird,
muss danach stundenlang Schnecken herauswürgen
HP II/7
Tanz-Zauber Bringen Lebewesen oder leblose Objekte zum Tanzen HP I/16
HP IV/14
Tragbare Flammen Werden heraufbeschworen und in der Hand herumgetragen,
um Wärme zu verbreiten und etwas zu beleuchten
HP III/5
Tür blockierende rote
oder schwarze Flammen
Blockieren einen Türdurchgang.
Sie können nicht durch gewöhnliche Gefrier-Zauber überwunden werden,
sondern nur durch Zaubertränke
(HP I/16
Zaubernebel Für Personen wird innerhalb des Nebels die Schwerkraft auf den Kopf gedreht HP IV/31
Zauberschlaf Versetzt das Opfer in tiefen Schlaf ohne Wahrnehmung jeglichen Geschehens HP IV/26
Zauberstab-Hieb Der heftig durch die Luft geschlagene Zauberstab erzeugt
violettfarbene Funken und streckt den Gegner nieder,
ohne äußerlich sichtbare Verletzungen zu hinterlassen
HP V/35
Zauberstab-Sprengung Harrys Zauberstab wendet sich eigenmächtig
gegen Voldemorts geliehenen Zauberstab und zerstört ihn,
dieser Zauber wird vom Zauberstab eigenmächtig ausgeführt
und wird mit goldenen Funken übertragen
HP VII/4


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