Allgemeines[]
Der Zauberspruch Petrificus Totalus (lat: petra facere = "zu Stein machen", totalus = "vollständig") erzeugt eine Ganzkörperklammer (im Original:Full Body Bind). Dieser Klammerfluch lähmt den Getroffenen am ganzen Körper. Lediglich die Augen kann der Gelähmte noch bewegen.
Der Ganzkörperklammer-Zauber in den Harry Potter Büchern[]
- Hermine muss Neville mit diesem Spruch lahmlegen, als er sie, Harry und Ron daran hindern will, sich nachts aus dem Gryffindorturm zu schleichen (HP I/16).
- Beim Kampf in der Mysteriumsabteilung verwendet Harry diesen Zauber mehrfach gegen Todesser (HP V/35).
- Draco Malfoy legt Harry im Hogwarts-Express mit diesem Zauber lahm, um ihm die Verhaftung seines Vaters heimzuzahlen (HP VI/7).
- Im Kampf gegen die in Hogwarts eingedrungenen Todesser verwendet Harry diesen Zauber als Verteidigungs- und Angriffszauber (HP VI/28).
- Hermine setzt den Zauber gegen zwei Todesser, (Dolohow und Rowle) in einem Café ein (HP VII/9).
- Voldemort setzt den Zauber in der Schlacht von Hogwarts gegen Neville ein, sodass dieser sich nicht wehren kann, als er ihm den Sprechenden Hut auf den Kopf setzt und ihn in Brand steckt (HP VII/36).
Übersetzungskritik[]
Die deutsche Bezeichnung Ganzkörperklammer deutet fälschlicherweise an, dieser Fluch sei ähnlich wie der Beinklammer-Fluch, der die Bewegungsfreiheit der Beine seines Opfers ebenfalls erheblich einschränkt. Während der Zauberspruch "Petrificus Totalus" aber das Opfer am ganzen Körper lähmt, bewirkt der Beinklammer-Fluch durch den Zauberspruch Locomotor Mortis keine Lähmung der Beine, sondern klebt sie nur zusammen.
Petrificus Totalus in den Computer- und Videospielen[]
Der Ganzkörperklammerfluch kommt sowohl im Harry Potter und der Orden des Phönix (Videospiel) als auch im Harry Potter und der Halbblutprinz (Videospiel) vor. Im Spiel 5, übt Harry diesen Zauberspruch mit Colin Creevey ein. Im Spiel 6 dagegen wird der Fluch nach Beitritt in den Slytherin-Duellierklub einsetzbar.
In den Videospielen finden sich einige Abweichungen von der Buchvorlage, denn beim Einsetzen des Fluches:
- muss das Opfer von einem blauen Lichtstrahl getroffen werden, damit der Zauber wirkt.
- erstarrt das Opfer lediglich und fällt nicht um.
- sind die Getroffenen noch in der Lage zu sprechen (nur 5. Videospiel).
- löst sich die Wirkung ohne Gegenzauber nach kurzer Zeit in Luft auf.