Es gibt zahlreiche Feuer-Zauber, die gewöhnliche oder magisch veränderte Feuer heraufbeschwören[]
Zauber | Anwendung | Quelle |
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Incendio-Zauber | ist der gewöhnliche, meist ungesagt gebrauchte Zauberspruch um in Sekundenschnelle ein loderndes Kaminfeuer (ohne magische Veränderungen) zu entfachen |
HP I/4 |
hellblaue Flämmchen | sind tragbare blaue Flammen, die aus der Spitze des Zauberstabs schießen. Sie können mit dem Zauberstab wieder zurückgezogen oder auch in einem verschließbaren Gläschen herumgetragen werden und dienen beispielsweise als wärmendes Feuerchen oder auch um etwas in Brand zu setzen |
HP I/11 HP I/16 |
Türblockierende Flammen |
sind als magisches Hindernis gedacht. Sie können nicht durch gewöhnliche Gefrier-Zauber überwunden werden sondern nur durch Zaubertränke, die je nach Farbe der Flammen unterschiedlich sind |
HP I/16. |
Tragbare Flammen | werden heraufbeschworen und in der Hand herumgetragen um Wärme zu verbreiten und etwas zu beleuchten |
HP III/5 |
Flammen im Feuerkelch |
brennen während der aktiven Phase ein magisches Feuer. Wenn die Flammen erloschen sind, wird der magische Kelch erst beim nächsten Trimagischen Turnier wieder aktivierbar werden. Normalerweise sind dessen Flammen blau, wenn der Feuerkelch bei der Auswahl die Zettel der Champions herausgibt für die er sich entschieden hat, färben sich die Flammen kurzzeitig orange |
HP IV/16 |
Gubraith-Feuer | ist ein nie erlöschendes Feuer das nur durch sehr mächtige Magie erzeugt wird. Ein Scheinfeuer setzt etwas augenscheinlich lichterloh in Brand ohne es wirklich zu zerstören |
HP V/20 HP VI/13 |
Bestattungsfeuer | verbrennt den Leichnam eines Verstorbenen nicht sondern umschließt ihn mit einem Grabmal |
HP VI/30 |
Feuerring | ist wie ein heraufbeschworenes brennendes Lasso. Der Ring wird als Schutz vor Wesen wie Inferi heraufbeschworen oder er um einen Gegner geworfen |
HP VI/26 HP VII/30. |
Goldene Flämmchen | signalisieren, dass nicht die von magischen Menschen ausgesandten Zauber vollzogen werden sondern stattdessen zauberstabeigene Zauber |
HP VII/36 |
Dämonsfeuer | ist ein verheerendes schwarz-magisches Feuer dessen Flammen die Gestalt brutalster Magischer Wesen wie der Chimära annehmen. Vor diesem Feuer schützt keine Magie und von ihm verbrannte Gegenstände können magisch nicht mehr restauriert werden |
HP VII/31 |
Schwarzer Flammenring |
Mit dem Zauberspruch Protego Diabolica wird ein Ring aus schwarzen Flammen heraufbeschworen |
PTW - Film 2 |