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Licht an- oder ausschalten[]

Einfache Beleuchtungs- oder Verdunklungszauber können auch in Kombination mit anderen angewandt und in verzauberte Gegenstände eingebaut werden:

Zauber Anwendung Quelle
Der Entleuchter ist ein von Albus Dumbledore selbst entwickeltes kleines magisches Gerät,
das Licht von elektrisch betriebenen Muggellampen ebenso aus
und anknipsen kann wie magisches Licht
HP I/1
Die Hand des Ruhmes ist eine Schwarz-magische Lichtquelle,
deren Kerzenlicht ausschließlich für ihren Träger den Weg
durch jegliche Finsternis beleuchtet
HP II/5
HP VI/29
Immer währende Kerzen müssen nur ein einziges Mal angezündet werden
und brennen dann ewig
HP VI/15
Instant-Finsternispulver schluckt jedes Licht und stellt absolute Finsternis her HP VI/29
Der Kerzen-Zauber ist ein nicht näher bezeichneter Beschwörungs-Zauber,
der brennende Kerzen in der Luft schweben lässt
HP-Bücher
Lumos ist der im magischen Alltag gebräuchlichste Zauber,
mit der die Spitze des Zauberstabs zum Leuchten gebracht werden kann,
sodass er wie eine magische Taschenlampe ist
HP-Bücher
Nox schaltet das Licht ab (Verdunklungs-Zauber) HP-Bücher
Tragbare Flammen sind ein heraufbeschworenes kleines Feuer
das auf der Handfläche getragen werden kann,
ohne Brandverletzungen zu erzeugen
HP III/15
Incendio entzündet ein Feuer HP IV/4

Signalzauber[]

Magisches Licht wird auch für Leuchtmarkierungen oder -signale genutzt:

Zauber Anwendung Quelle
Flagrate erzeugt magische Leuchtmarkierungen,
die mit dem Zauberstab beispielsweise auf Türen angebracht werden können
HP V/34
Magische Lichtsignale in Form verschiedenfarbiger Funken aus der Spitze des Zauberstabs
können als bestimmtes Zeichen vereinbart und in die Luft geschossen
oder an den Himmel projiziert werden
HP IV/31
Sternschnuppen-Zauber können am Himmel ganze Regen von
Sternschnuppen hervorrufen und werden
als eine Art magischen Feuerwerks veranstaltet
HP I/1

Wesen und Zauber, die Licht ausstrahlen oder wegnehmen[]

Sichtbare Leuchtzeichen von Magie zeigt sich bei folgenden Magischen Wesen oder magiegeladenen Gegenständen:

Zauber Anwendung Quelle
Klabbert Die Beule eines Klabbert blinkt rot, wenn er Gefahr wittert PTW Buch
Dementoren entziehen ihrer Umgebung alles Glück und Licht.
Wo sie auftauchen, verbreitet sich deshalb eine Dunkelheit,
die sogar das Licht der Gestirne auslöscht
HP III/5
Die Kammer des Schreckens ist in grünes Licht getaucht HP II/16
Portschlüssel wenn Portschlüssel entstehen, erstrahlen die sich
gerade verwandelnden Gegenstände in blauem Licht
HP IV/6
Von der Zaubertrankschale mit dem Medaillon-Horkrux in der Höhle am Meer
geht ein grünes Leuchten aus
HP VI/26

Link zum Artikel[]


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